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NOTE : 5 / 10
La nouvelle série animée de Netflix, « Tomb Raider : La Légende de Lara Croft », se trouve dans une situation difficile pour deux raisons en particulier. Premièrement : il doit rivaliser dans un genre qui propose constamment des histoires audacieuses, inventives et plus créatives que jamais. Des animations récentes comme « Blue Eye Samurai », « Scavengers Reign » et la deuxième saison de « Invincible » ont placé la barre si haute avec leur approche visionnaire et leur qualité de premier ordre que tout effort pour y parvenir est devenu de plus en plus difficile. Deuxièmement : en plus de cela, l’adaptation du producteur et showrunner Tasha Huo doit capturer le milieu d’une série de jeux vidéo emblématique et son personnage bien-aimé, qui a été largement célébré par des millions de fans dans une franchise de longue date depuis plus de deux décennies.
Contre toute attente, il est presque inévitable que la série de 8 épisodes faiblisse et trébuche à un moment donné tout en essayant d’être à la hauteur de ces normes extrêmement élevées.
« The Legend of Lara Croft » fait suite aux événements de la Survivor Trilogy (les jeux vidéo réalisés par Crystal Dynamics entre 2013 et 2018), visant à combler le vide dans la chronologie de Tomb Raider entre les jeux originaux et le redémarrage. Nous commençons par un flash-back où Lara (Hayley Atwell) et son oncle, Roth (Robin Atkin Downes), se trouvent au plus profond de la jungle chilienne, à la recherche d’un artefact précieux. Une fois qu’ils l’ont trouvé, ils ont des ennuis mortels avec les locaux. Trois ans plus tard, nous apprenons que Roth y a été tué et Lara se blâme pour sa mort. Elle essaie de dépasser son chagrin et sa culpabilité en se déplaçant de pays en pays, sachant qu’elle doit rentrer chez elle tôt ou tard – et après un appel téléphonique inquiet de son ami Jonah (Earl Baylon reprenant son rôle dans les jeux), elle revient enfin. en Angleterre.
Pour recommencer, Lara organise une vente aux enchères pour se débarrasser de la plupart des objets historiques et culturels de son père et de son oncle. Cependant, pendant l’événement, un voleur s’introduit par effraction dans le manoir Croft et vole la boîte que Lara et Roth ont trouvée au Chili il y a trois ans. Bien qu’elle le poursuive, il s’enfuit, mais non sans nous révéler son visage. L’artefact qu’il a volé est censé contenir le pouvoir de l’une des quatre pierres précieuses mythiques, ce qui, nous l’apprenons plus tard, est ce que recherche l’homme mystérieux. Avec l’aide de son ami Zip (Allen Maldonado), féru de technologie, Lara entreprend de trouver et d’attraper la personne qui devient bientôt une menace beaucoup plus menaçante (grâce à certains pouvoirs d’un autre monde) qu’elle ne l’aurait jamais imaginé. À la manière classique de Tomb Raider, nous suivons notre héros à travers plusieurs continents magnifiques qui recèlent de nombreuses aventures dangereuses de toutes sortes.
Adopter les nuances surnaturelles de la franchise ne suffit pas
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L’histoire n’a pas nécessairement été le plus grand atout des jeux « Tomb Raider », pour le meilleur ou pour le pire, mais elle offrait généralement un monde séduisant, exotique, vivant et respirant dans lequel nous immerger. La découverte de lieux anciens, de personnages mythologiques, et les légendes culturelles sont l’une des meilleures choses qui ont continuellement propulsé les jeux pour nous offrir une expérience passionnante et intrigante. C’est également en partie vrai pour la série animée.
L’intrigue de « Tomb Raider : La Légende de Lara Croft » suit une formule standard consistant à chasser les MacGuffins et les méchants, avec quelques surprises en cours de route – mais elle ne se démarque pas particulièrement de la lignée d’histoires similaires. Ce qui est légèrement différent ici par rapport aux adaptations précédentes, c’est l’adoption de créatures mythiques et de pouvoirs magiques qui sont des éléments essentiels du récit. Malheureusement, ils sont rares et oscillent entre légèrement inspirés et totalement non originaux, manquant du punch qui pourrait élever la série et la rendre vraiment mémorable. C’est dommage car les premiers épisodes offrent un potentiel prometteur pour se déchaîner avec d’anciens monstres et créatures, mais la série n’est jamais assez audacieuse pour en tirer parti de manière majeure ou inventive.
La caractérisation est au mieux terne et superficielle
Netflix
Incapable de trouver un équilibre dramatique, « Tomb Raider : La Légende de Lara Croft » est le cas classique de tomber entre deux tabourets. Compte tenu de la riche histoire du personnage principal et de ses alliés et adversaires, leur représentation est décevante et unidimensionnelle. C’est trop superficiel et peu stimulant pour les adultes, et trop lourd et sinistre pour les enfants. Tout au long de la saison, il y a une tentative attrayante d’explorer les ramifications du chagrin et de l’identité de soi, mais elle est constamment sapée par des dialogues théâtraux et des intrigues surdramatisées. Malgré sa force physique et mentale, Lara devient souvent émotive dans des situations étranges lorsque cela est totalement déplacé. Nous comprenons à quel point il est difficile pour elle d’avancer et de lâcher prise, mais l’écriture souligne souvent cela si lourdement que cela devient contre-productif et distrayant. On a l’impression que les scénaristes ne croyaient pas suffisamment aux personnages et à leur capacité à transmettre des sentiments sans avoir à tout expliquer au spectateur.
Sans personnages forts et attachants sur lesquels s’appuyer, la série n’a plus grand-chose à impressionner. S’il y a un domaine, cependant, dans lequel le spectacle excelle sans aucun doute, c’est bien les visuels somptueux mais minimalistes. L’animation est simple et old-school, évoquant un sentiment de beauté à part entière, surtout lorsqu’elle représente des constructions préhistoriques, des grottes ou des entités fascinantes. Dans une certaine mesure, cette fluidité et cette richesse se reflètent également dans les scènes d’action (même si l’exécution est assez standard de nos jours), mais il y a quelques moments inutilement stupides et exagérés dans ces séquences qui brisent tout simplement le rythme. Ils sont censés donner à Lara un look cool comme l’enfer, mais ils semblent souvent plutôt idiots.
Dans l’ensemble, « La Légende de Lara Croft » ne parvient pas à capturer le même flair et le même sens de l’aventure qui sont si profondément ancrés dans les jeux vidéo. Bien que la série parvienne à conserver une partie du look, du style et de l’atmosphère emblématiques, elle n’est rien en comparaison. Si vous souhaitez vivre l’expérience complète de Tomb Raider, vous feriez mieux de reprendre la trilogie Survivor ou de rejouer aux jeux originaux qui ont fondé la franchise.
« Tomb Raider : La Légende de Lara Croft » sera diffusé sur Netflix le 10 octobre.