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Les meilleurs casques VR (2024), testés et évalués

Le Meta Quest 3 (8/10, WIRED recommande) est une mise à niveau massive par rapport à son prédécesseur dans presque toutes les catégories. Il a amélioré les spécifications dans tous les domaines : une résolution légèrement plus élevée, un processeur plus rapide, plus de RAM et l’option jusqu’à 512 Go de stockage interne, mais le changement le plus important est la mise à niveau de réalité mixte. Le modèle précédent, le Quest 2, était doté de caméras orientées vers l’extérieur pour s’orienter dans le monde et d’une fonction de passage qui vous permettait de voir la pièce dans laquelle vous vous trouvez pour éviter les obstacles. Le Quest 3 va encore plus loin, plaçant la réalité augmentée immersive au cœur de l’expérience.

Pour commencer, les caméras pass-through peuvent désormais vous montrer une image en couleur au lieu du noir et blanc. Sa résolution est également légèrement supérieure, il est donc plus facile de savoir ce que vous regardez. C’est toujours un peu comme si vous regardiez une vidéo YouTube du début des années 2000 de votre salon, mais c’est bien mieux que de ne pas pouvoir voir du tout votre environnement. Cette technologie permet de nouveaux jeux et expériences innovants. L’un de mes favoris, PianoVision, est conçu pour vous aider à apprendre le piano en superposant des informations utiles et même des rouleaux de piano sur une vidéo de votre clavier physique réel. Cela transforme la pratique de l’instrument en un Héros de la guitare– comme une expérience, et c’est quelque chose qui ne serait pas possible avec la VR seule.

L’inconvénient ? Le Meta Quest 3 est plus cher que le Quest 2 (même après sa hausse de prix à mi-vie). À partir de 500 $, c’est comparable à l’achat de consoles de jeux entières, ce n’est donc pas tout à fait un achat impulsif, mais si vous recherchez le meilleur casque VR autonome avec la plus large bibliothèque de jeux et d’applications prenant en charge à la fois la réalité virtuelle et la réalité mixte. , le Quest 3 est le casque à battre. Il convient de noter que la société derrière tout cela est Meta (alias Facebook). Vous n’aimerez peut-être pas cela, étant donné l’historique peu brillant de Meta en matière de gestion des données utilisateur (sans parler de la façon dont ces données sont utilisées). Au moins, vous n’avez plus besoin d’un compte Facebook pour utiliser un casque Meta.

Prend en charge la réalité virtuelle à l’échelle de la pièce, la réalité mixte pass-through, peut fonctionner avec ou sans PC et est livré avec deux contrôleurs.

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