En 2024, Apex Legends™ révolutionne son système de matchmaking pour offrir une expérience de jeu plus équilibrée et dynamique. Avec l’introduction du Continuous Window Matchmaking (CWMM) et des ajustements spécifiques selon les modes de jeu, les développeurs visent à améliorer la qualité des parties tout en réduisant les temps d’attente. Ces changements promettent de redynamiser le battle royale et de fidéliser sa communauté.
Le Continuous Window Matchmaking : Une innovation majeure
Le CWMM est au cœur des améliorations apportées au matchmaking d’Apex Legends™ cette année. Ce système adapte dynamiquement les critères de matchmaking en fonction de la population de joueurs en temps réel. L’objectif est de trouver l’équilibre parfait entre des temps d’attente courts et des lobbys équilibrés. Le CWMM offre une plus grande flexibilité dans la formation des parties, élargissant progressivement la fourchette de niveaux autorisés lorsque la population de joueurs diminue.
Pour encadrer ce nouveau système, les développeurs ont mis en place des limites strictes. Ces « rails » définissent le temps d’attente maximal en file et l’écart de niveau toléré dans un lobby. Ces paramètres sont constamment ajustés pour s’adapter aux évolutions du jeu et aux retours de la communauté, comme on peut le constater dans les discussions sur Reddit.
Des ajustements sur-mesure pour chaque mode de jeu
En parallèle du CWMM, l’équipe d’Apex Legends™ a revu en profondeur la façon dont le niveau des joueurs est évalué et utilisé dans le matchmaking. Chaque mode de jeu bénéficie désormais d’une approche personnalisée pour garantir des affrontements équitables et stimulants.
Pour les modes de jeu avec moins d’équipes, comme le Mixtape, un modèle basé sur les dégâts infligés est utilisé. Ce système prend en compte les performances historiques du joueur tout en accordant une légère importance au dernier match joué. Les modes Battle Royale classiques utilisent quant à eux un système de Matchmaking Rating (MMR) plus sophistiqué, prenant en compte les éliminations, la survie et le classement final.
Une refonte majeure du mode Classé
Le mode Classé d’Apex Legends™ a subi une refonte majeure en 2024. Le matchmaking se base désormais uniquement sur les Points de Rang (RP) des joueurs, abandonnant l’ancien système qui utilisait un MMR caché. Ce changement vise à répondre aux attentes des joueurs en termes de progression et de difficulté des lobbys selon les rangs. Les détails de ce nouveau fonctionnement sont expliqués sur le site officiel d’EA.
Les développeurs continuent de peaufiner le système de réinitialisation des RP entre les saisons et envisagent l’introduction de matchs provisoires pour améliorer le placement initial des joueurs, notamment pour lutter contre le « smurfing ».
Un avenir prometteur pour Apex Legends™
Avec ces changements majeurs apportés au système de matchmaking, Apex Legends™ se positionne pour une nouvelle ère passionnante. Les joueurs peuvent s’attendre à des parties plus équilibrées et des temps d’attente optimisés, quel que soit leur niveau ou leur mode de jeu préféré. Ces améliorations s’inscrivent dans une tendance plus large d’amélioration des systèmes de matchmaking dans les jeux compétitifs.
Les joueurs sont invités à tester ces nouveautés et à partager leurs retours pour continuer à faire évoluer le jeu. La communauté peut suivre les dernières actualités sur le compte Twitter officiel d’Apex Legends et découvrir les détails de la dernière mise à jour « Onde de choc » de la Saison 22.
Il est important de noter qu’Apex Legends™ reste un jeu réservé aux joueurs de 16 ans et plus, comme le rappelle le site PédaGoJeux. Ces nouvelles améliorations du matchmaking visent à offrir une expérience de jeu plus équitable et agréable pour tous les joueurs, tout en respectant les limites d’âge recommandées.



